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YDWE1.32.1測試版【制圖必備軟件】

2018-3-4 11:21| 查看: 6717 |原作者: 邪惡叔

YDWE有以下幾個優點:
    1.兼容魔獸1.20和1.24
    2.自帶官方免CD WE,穩定可靠
    3.兼容XP、Vista、Win7、Win8、Win10
    4.豐富的插件
    5.大量JASS系統和技能演示
    6.支持雙開

使用方法:
    1.YDWE文件夾可以放硬盤任何位置,但需要注冊表里有魔獸爭霸路徑;如果您無法啟動YDWE,請使用注冊表修復軟件修復魔獸路徑;
    2.編輯器會根據當前魔獸版本自動生成一個游戲緩存或Hash表,并且在保存地圖和測試地圖時,自動注入相應代碼;
    注:如果選擇保存為雙份,那么原圖始終是適合于當前魔獸版本的。而另一個帶后綴的圖是適合于另一個魔獸版本的;
    3.example文件夾下有測試地圖,如果您不知道怎么設置參數,可以打開測試地圖查看;
    4.打開配置文件YDWEConfig,可以設置地圖保存選項;
    5.如果編輯器無法正常啟動或出現BUG,請將logs\ydwe.log上傳論壇(www.ydwe.net),以供我們研究;
    6.當地圖保存時遇到問題,可以去論壇(www.ydwe.net)求助,或將地圖發郵箱([email protected])。

YDWEv1.32.1測試版更新說明:

[New]Lua引擎支持指定調試器的端口號
[Fix]修正顏色插件無法加載的問題
[Fix]修正DX9無法加載的問題
[Fix]修正某些情況下無法正常啟動的問題

1.20與1.24的互通
1.13版的YDWE已經可以在1.24下運行了——這大概是國內第一個可以在1.24下運行的WE插件;使用1.24魔獸版本的朋友不妨嘗試下YDWE的新功能,但是,YDWE的功能不僅僅是兼容1.20和1.24,它還能實現地圖的互通。我們知道,1.24禁了Return bug,而1.20下不能運行Hash表;為了解決這個糾結的問題,YDWE提供了一套存儲函數;在1.20下將數據用Return bug存到GC,在1.24下存到Hash表。
現最新版本為YDWE1.29.4正式版
YDWEv1.29.4正式版更新如下:[2]
增加了幾個新的注釋
修正地形突破器失效的問題
YDWEv1.28.7正式版更新如下:[2]
修正 D3D9 渲染引擎沒有生效的問題
修正配置需要重啟 ydwe 才生效的問題
修正讀取 UI 文件時沒有忽略 utf8 bom 的問題
修正地形突破器沒有生效的問題
成功兼容的UI
YDWE可以兼容老狼UI、wow8UI和夜天UI
附錄——YDWE-功能手冊
YDWE包括以下部分:
- YDWE核心(Aeris)
- YDWE函數庫、UI庫和美工(Everguo, Walatoo,Warft_TigerCN,Fetrix_sai,C kuhn)
- Horus(0.4.6.T)(ADOLF, Van Damm。基于TESH)
- PJass(1.0j)(Jeff Pang以及其他貢獻者,Aeris修改,修正了內存溢出的問題)
- JassHelper(0.A.2.B)(Vexorian)
- AdicHelper(1.4.2.12)(ADOLF, Van Damm)


下載地址:https://pan.lanzou.com/i0l807g


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